Вводная статья в цикл о FM-синтезе в FM8.
В основе примеров из предыдущих статей лежит простейшая схема соединения FM-операторов, содержащая один несущий оператор и один модулятор. Простота такой схемы позволила показать, как на практике применяются основные свойства частотной модуляции. Если обобщить, то два оператора, объединенных частотной модуляцией, являются источником новых типов колебаний, расширяющих набор базовых сигналов секции VCO. Кроме того, использование огибающей для уровня и частоты повторения модулирующего сигнала обеспечивает изменение яркости и насыщенности тембра звука во времени. Также, немаловажное влияние на звучание оказывает соотношение частот FM-операторов. Однако те несколько пресетов не могут в полной мере отразить всех свойств FM-синтеза. Например, основываясь только на информации, заложенной в примерах, довольно сложно объяснить принцип работы такой FM-матрицы:

Заводской пресет "Digisphere" в составе FM8.
Поэтому, настоящий цикл статей предназначен для описания возможных схем соединения FM-операторов, а также для практического пояснения остальных особенностей FM-синтеза, перечисленных ранее в теоретической статье Частотная модуляция.
В качестве основного инструмента для примеров выбран VST плагин Native Instruments FM8:
Native Instruments FM8. Открыть сайт
Основным достоинством FM8, как следует из его названия, является поддержка FM-синтеза. FM8 предлагает шесть операторов общего назначения (A, B, C, D, E, F) и два специальных (X, Z):

Операторы общего назначения позволяют синтезировать сигналы с типичным для FM-синтезатора набором форм колебания. Уровень сигнала оператора можно контролировать как с помощью огибающей (панель Env), так и с помощью LFO и MIDI-контроллеров (окно Amp Mod).

Окно настройки оператора.
Оператор X предназначен для генерации шума. Синтезированный осциллятором шум обрабатывается низкочастотным фильтром и затем поступает на вход блока Saturator (WaveShaper, Distortion). Управление уровнем колебания осуществляется так же, как и для операторов общего назначения - с помощью огибающей, LFO и MIDI-контроллеров.

Оператор X.
Оператор Z является фильтром, характеристики которого были довольно подробно рассмотрены в статье Блок VCF.

Оператор Z.
Соединение FM-операторов выполняется в матрице частотной модуляции:

Активация и деактивация соответствующего оператора осуществляется с помощью щелчка правой клавиши мыши по изображению оператора в матрице. Стрелка на соединительной линии указывает направление модуляции - от модулирующего оператора к несущему, а число на линии - коэффициент частотной модуляции. Сигналы, входящие в оператор Z, обрабатываются в обычном режиме фильтрации, а выходящие могут быть использованы как модулирующие колебания. Чтобы подать сигнал оператора на выход плагина, достаточно установить соответствующий уровень сигнала в нижней таблице матрицы (например, оператор X попадает на выход с уровнем 87%). Эта таблица состоит из 2 строк. Верхняя строка определяет уровень выходного сигнала оператора, нижняя - его положение на панораме.
Отдельно необходимо отметить наличие оператора IN, который может быть использован и как несущий и как модулирующий. Сигнал оператора IN - это входной сигнал плагина при работе в режиме VST эффекта. Таким образом, FM8 позволяет подвергнуть частотной модуляции любой сигнал, проходящий внутри виртуальной студии.
Это в принципе все сведения о FM8, которые понадобятся для успешного освоения данного цикла статей. Однако возможности FM8 не ограничиваются вышеперечисленным. Такое краткое описание плагина объясняется тем, что дальнейшая информация о частотной модуляции не является специфичной для FM8. Также успешно цикл статей может быть применен и к другим плагинам, например, Sytrus, Surge, Absynth.
Статья включена в оффлайн версию материалов сайта. Подробнее...

